ტიპი არის ძირითადი კლასიფიკაცია Human Design-ში, რომელიც განისაზღვრება იმით, თუ ცხრა ცენტრიდან რომელია განსაზღვრული, როგორც ენერგიის თანმიმდევრული წყაროები ადამიანის BodyGrap-ში.
ლექსიკონი I — ძირითადი ტერმინები
ტიპი
Type არის ძირითადი კლასიფიკაცია Human Design-ში, რომელიც განისაზღვრება იმით, თუ ცხრა ცენტრიდან რომელია განსაზღვრული, როგორც ენერგიის თანმიმდევრული წყაროები ადამიანის BodyGraph-ში. არსებობს ოთხი ტიპი - მანიფესტორი, გენერატორი, მანიფესტური გენერატორი და პროექტორი - პლუს მეხუთე, რეფლექტორი, რომელსაც არ აქვს განსაზღვრული ცენტრები. თითოეულ ტიპს აქვს სამყაროში გამორჩეული როლი, განსაკუთრებული აურა და ცხოვრების სწორად ჩართვის შესაბამისი გზა. თქვენი ტიპის ცოდნა არის პირველი და ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაბიჯი სისტემაში, რადგან ის ავლენს სტრატეგიას, ხელმოწერას და არა თვითმმართველობის თემას, რომელიც წარმართავს თქვენს ექსპერიმენტს თქვენი დიზაინით.
სტრატეგია
სტრატეგია არის სწორი მექანიკური მიდგომა სამყაროსთან ურთიერთობისთვის ერთი ტიპის მიხედვით, რომელიც აღწერს, თუ როგორ უნდა გადიოდეს ენერგია გარედან და არა როგორ აიძულოს შედეგები გონებაში. ეს არ არის მიზნების ან დადასტურებების სია, არამედ აურასა და დიზაინის ჰარმონიაში გადაადგილების გზა: მანიფესტორები აქ არიან ინფორმირებისთვის, გენერატორები და მანიფესტური გენერატორები პასუხის გასაცემად, პროექტორები დაელოდებიან მოწვევას და რეფლექტორები მთვარის ციკლს დაელოდებიან ძირითადი გადაწყვეტილების მიღებამდე. როდესაც მიჰყვება, სტრატეგია აწარმოებს ხელმოწერას; როდესაც იგნორირებულია, ის აწარმოებს არა-მეს თემას. სტრატეგია და ავტორიტეტი ერთად ქმნიან Human Design ექსპერიმენტის პრაქტიკულ ბირთვს.
ავტორიტეტი
ავტორიტეტი არის შინაგანი, სხეულზე დაფუძნებული მექანიზმი სწორი გადაწყვეტილებების მისაღებად, რომელიც ითვლება ბევრად უფრო საიმედო ვიდრე განპირობებული გონება Human Design-ში. თითოეულ ადამიანს აქვს რამდენიმე ავტორიტეტიდან ერთ-ერთი - ემოციური (მზის წნული), საკრალური, ელენთა, ეგო/გულის გამოვლინება, თვითპროექტირება, გონებრივი/გარე ან მთვარის (რეფლექტორებისთვის) - განსაზღვრული, რომლითაც განისაზღვრება შინაგანი ავტორიტეტის ცენტრი. ავტორიტეტი მოქმედებს გრძნობის, ხმის, გემოვნების, მიმართულების ან სიცხადის მეშვეობით, რაც დამოკიდებულია ტიპზე, და მიზნად ისახავს გადალახოს "არა-მე"; ღია და განუსაზღვრელი ცენტრები. აუცილებელია, რომ სტრატეგია და ავტორიტეტი ერთად იქნას გამოყენებული: სტრატეგია არეგულირებს ცხოვრების ჩართვას, ხოლო ავტორიტეტი მართავს ამ ჩართულობის ფარგლებში მიღებულ გადაწყვეტილებებს.
აურა
აურა არის ელექტრომაგნიტური ველი, რომელიც გარს აკრავს ყველა არსებას და ემსახურება როგორც ტიპის ენერგეტიკულ ნიშანს, რომელიც ფუნდამენტურად აყალიბებს ადამიანის ურთიერთქმედებას სხვებთან და სამყაროსთან. ოთხი ტიპიდან თითოეული - და რეფლექტორი - მოქმედებს მკაფიო აურაში: მანიფესტორებს აქვთ დახურული, მომგერიებელი აურა, რომელიც იწყებს დარტყმას შორიდან; გენერატორებსა და მანიფესტურ გენერატორებს აქვთ ღია, გარსშემორტყმული აურა, რომელიც სიცოცხლეს ამახვილებს მათკენ; პროექტორებს აქვთ ორიენტირებული, შთამნთქმელი აურა, რომელიც აღწევს და კითხულობს სხვებს; და რეფლექტორებს აქვთ რეზისტენტული, სინჯის აღების აურა, რომელიც ასახავს და აფასებს გარემოს. აურა არ არის მეტაფორული, მაგრამ განიხილება, როგორც პირდაპირი ველი, რომელიც განსაზღვრავს ურთიერთობების, ამოცნობის და სწორი ურთიერთქმედების მექანიზმს. ადამიანის აურას გაუგებრობა იწვევს სიცოცხლის იძულებას და არა იმის უფლებას, რომ შეგხვდეს ისე, როგორც შენმა დიზაინმა შექმნა მის მისაღებად.
ხელმოწერა
ხელმოწერა არის პოზიტიური, ცნობადი განცდა, რომელიც ჩნდება, როდესაც ადამიანი ცხოვრობს თავის ტიპთან და სტრატეგიასთან შესაბამისობაში და ემსახურება როგორც სხეულის დადასტურებას, რომ ენერგია სწორად მიედინება. თითოეულ ტიპს აქვს თავისი ხელმოწერა: გენერატორები გრძნობენ კმაყოფილებას, მანიფესტის გენერატორები გრძნობენ სიმშვიდეს, მანიფესტორები გრძნობენ სიმშვიდეს, პროექტორები გრძნობენ წარმატებას და რეფლექტორები გრძნობენ გაოცებას. ის იგრძნობა მომენტში, სხეულის მეშვეობით და არის არა-მეს თემის საპირისპირო პოლუსი. ხელმოწერა არ არის მისაღწევი მიზანი, არამედ სწორი მექანიკის გვერდითი პროდუქტი - როდესაც სტრატეგია და ავტორიტეტი პატივს სცემენ, ხელმოწერა ბუნებრივად ჩნდება, როგორც ერთგვარი შიდა კომპასი.
არა-მე
არა თვითმმართველობა ეხება ნეგატიურ, განმეორებად განცდას ან თემას, რომელიც მიანიშნებს, რომ ადამიანი ცხოვრობს მათი დიზაინის საწინააღმდეგოდ, რომელიც, როგორც წესი, წარმოიქმნება ღია და განუსაზღვრელი ცენტრების კონდიცირების შედეგად. თითოეულ ტიპს აქვს დამახასიათებელი არა-მე-თემა: გენერატორები გრძნობენ იმედგაცრუებას, გამოხატული გენერატორები განიცდიან იმედგაცრუებისა და ბრაზის ნაზავს, მანიფესტატორები გრძნობენ სიბრაზეს, პროექტორები გრძნობენ სიმწარეს და რეფლექტორები გრძნობენ იმედგაცრუებას. ეს არ არის მორალური წარუმატებლობა, არამედ მექანიკური მაჩვენებელი იმისა, რომ სტრატეგიას და ავტორიტეტს არ იცავენ, ან რომ გონება აჭარბებს სხეულის სიბრძნეს. არა-მეს ამოცნობა განიხილება ექსპერიმენტის ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვან ნაბიჯად, რადგან ის საშუალებას აძლევს ინდივიდს შეაჩეროს, დაფიქრდეს და დაუბრუნდეს ლ ჩართულობის სწორ გზას.თუ.
განმარტება
განმარტება აღწერს, თუ როგორ არის დაკავშირებული პიროვნების განსაზღვრული ცენტრები სრული არხების მეშვეობით, რაც ქმნის მათი ენერგიის თანმიმდევრულ, ფიქსირებულ და საიმედო სტრუქტურას. ეს არის BodyGraph-ის ნაწილი, რომელიც არ ირხევა, წარმოადგენს მექანიკურ ჭეშმარიტებას იმის შესახებ, თუ ვინ არის ადამიანი კონდიცირებისგან დამოუკიდებელი. განმარტება იყოფა რამდენიმე შაბლონად: Single Definition (ერთი დაკავშირებული დაჯგუფება), Split Definition (ორი ჯგუფი პირდაპირ არ არის დაკავშირებული), Triple Split, Four-Way Split და No Definition (რეფლექტორის ღია შერჩევის ველი). დეფინიციის ნიმუში ცხადყოფს, თუ როგორ ამუშავებს ადამიანი გამოცდილებას, სად განიცდის არათანმიმდევრულობის თემებს და როგორ აყალიბებს და ინარჩუნებს კავშირებს სხვებთან. ერთის განმარტების გაგება საკვანძოა იმისთვის, რომ დაინახო განსხვავება იმას შორის, რაც ნამდვილად ხარ "შენ"; და რა არის მიღებული ღია ცენტრების კონდიცირებისგან.
ექსპერიმენტი
ექსპერიმენტი არის თავად Human Design-ის პრაქტიკული, ცოცხალი ჰიპოთეზა - მოწვევა გამოიყენო პირის ტიპი, სტრატეგია და ავტორიტეტი, როგორც ჭეშმარიტი ექსპერიმენტი და დროთა განმავლობაში დააკვირდე შედეგებს და არა როგორც რწმენის სისტემა, რომელიც უნდა იქნას მიღებული ინტელექტუალურად. თავდაპირველად ჩამოყალიბებული რა ურუ ჰუს მიერ, როგორც ვალდებულების სტრუქტურირებული პერიოდი (ხშირად მოიხსენიება, როგორც კვანძების სრული ტრანზიტი, დაახლოებით შვიდი წელი), რომლის დროსაც ადამიანი მკაცრად მიჰყვება თავის სტრატეგიას და ავტორიტეტს ყოველდღიურ ცხოვრებაში, ექსპერიმენტი შექმნილია იმისთვის, რომ ჩამოაშოროს არა-მეს გონების კონდიცირება. წინაპირობა მარტივია: იცხოვრეთ თქვენი დიზაინის მიხედვით განსაზღვრული პერიოდის განმავლობაში, შეამჩნიეთ, როგორ რეაგირებს სხეული და შეადარეთ შედეგები ცხოვრების იძულების წინა გამოცდილებასთან. ექსპერიმენტი არ არის დოქტრინა, არამედ პირადი გამოკვლევა და მისი ერთადერთი მოთხოვნაა პატიოსნება ხელმოწერისა და არა-მეს დაკვირვებისას, როდესაც ისინი წარმოიქმნება.


